游戲防沉迷系統可以解除嗎?
騰訊非常重視對未成年人健康習慣的引導和社會(huì )責任的履行,防沉迷系統一再升級,加強未成年人的網(wǎng)絡(luò )游戲管理。不僅實(shí)行了實(shí)名制注冊、人臉識別驗證、“全天巡航”等在內的各類(lèi)措施,一旦發(fā)現冒用身份證玩游戲的會(huì )直接被處理成可疑賬戶(hù)將全部重新認證。此外,騰訊從2017年開(kāi)始打造“成長(cháng)守護平臺”“少年燈塔工程”等平臺,全方位關(guān)注青少年的健康成長(cháng)。
響應國家政策,騰訊快速落實(shí)新規,對防沉迷系統再次進(jìn)行升級,王者榮耀在2021年8月31日宣布,對未成年用戶(hù)游戲時(shí)長(cháng)和消費進(jìn)行限制。未成年用戶(hù)僅可在周五、周六、周日和法定節假日的20時(shí)至21時(shí)進(jìn)行1個(gè)小時(shí)游戲。未滿(mǎn)12周歲的用戶(hù)無(wú)法進(jìn)行游戲充值,對12周歲(含)以上的用戶(hù),單次充值上限和每月充值上限進(jìn)行了嚴格的規定。除此之外,還全面關(guān)閉iOS游客體驗模式,單機模式玩法也暫時(shí)關(guān)閉。
再次強調王者榮耀防沉迷不可解除,號稱(chēng)能解除王者榮耀防沉迷的方法都是騙局。在給未成年人營(yíng)造良好網(wǎng)絡(luò )環(huán)境這件事情上,游戲平臺已經(jīng)設置了相關(guān)系統。
防沉迷系統是哪年出來(lái)的?
是中國有關(guān)部門(mén)于2005年提出的一種技術(shù)手段,"旨在解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò )游戲的現狀" 。 2005年6月起,新聞出版總署在廣泛征求意見(jiàn)的基礎上,制訂了《網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統開(kāi)發(fā)標準》和《網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統實(shí)名認證方案》 。 2007年4月15日起,網(wǎng)絡(luò )游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實(shí)施 。