《群星》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款太空策略類(lèi)游戲。
游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,玩家在游戲中會(huì )對各個(gè)星系根據順序先后進(jìn)行探索,并遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產(chǎn)生的敵人。
銀河系外的生物索林原蟲(chóng)是
出現不需要任何條件,但是靈能躍遷引擎會(huì )增加它的出現幾率,年份的增加也會(huì )加大他們出現的幾率。他們是銀河系外的生物,被他們的天敵獵手所追捕,獵手強大到可以熄滅一整個(gè)星系,來(lái)到了銀河系,他們需要不斷進(jìn)食,來(lái)維持自己的生存。
索林原蟲(chóng)在進(jìn)攻銀河系前我們可以探知有生物正在接近銀河系,不定年數后他們的先鋒部隊便會(huì )抵達。先鋒部隊戰斗力較低,他們會(huì )在某個(gè)銀河邊緣開(kāi)辟五個(gè)星系作為銀河家園,并對銀河系所有生物發(fā)出一些不能理解的通告,擁有靈能的國家可以與他們交流。不久之后,他們的真正主力部隊將會(huì )抵達,會(huì )以極其夸張的速度進(jìn)行擴張。
索林原蟲(chóng)擁有數量最多的艦隊,戰斗力最為夸張,且喜歡在一只艦隊被攻擊后其他艦隊立馬選擇支援。它們需要用陸軍蟲(chóng)子來(lái)迅速洗劫一個(gè)星球并將其作為自己的產(chǎn)卵地,被他們占領(lǐng)的星球上會(huì )不定期刷成新的蟲(chóng)子。被蟲(chóng)子污染過(guò)的星球無(wú)法被占領(lǐng)回來(lái),只能軌道轟炸燒玻璃。
索林原蟲(chóng)不具有護盾,但護甲極高。他們的武器是獨特的導彈——天災導彈和獨特的艦載機——蟲(chóng)群艦載機,相比普通武器,他們的導彈和艦載機傷害更高、閃避更高、更難被擊落、速度更快。使用點(diǎn)防御和能量武器可以有效克制他們。
在索林原蟲(chóng)占領(lǐng)20%的銀河系后,會(huì )有一個(gè)“哨兵(sentinel)”文明出來(lái)支援所有人。他們是被蟲(chóng)子消滅的國度的幸存者,他們內心充滿(mǎn)對索林原蟲(chóng)的仇恨,全身心意在復仇,共享從各國來(lái)的獨特科技和艦船,聯(lián)合起來(lái)所有人共同抵抗索林原蟲(chóng)。蟲(chóng)族可能入侵了無(wú)數個(gè)星系,但哨兵只有這么一個(gè)。他們會(huì )隨機挑選一個(gè)星系作為基地,共享他們科技和艦隊。玩家可以對它們進(jìn)行捐款來(lái)讓他們獲得更強大的艦隊。
標簽: 太空策略類(lèi)游戲 銀河系外的 生物索林