近日Xbox老大Phil Spencer和Xbox工作室負責人Matt Booty表示,《星空》將是B社Bug最少的游戲,比以往任何一款B社游戲都要少!
Phil Spencer表示:“《星空》開(kāi)發(fā)團隊已經(jīng)非常成熟,他們之前成功制作過(guò)《上古卷軸》和《輻射》。說(shuō)實(shí)話(huà),收購完成時(shí)該作發(fā)售日期要早得多,甚至早于我們最初為《星空》設定的日期。我們與Todd和團隊坐下來(lái),并解釋說(shuō)我們想給團隊充足時(shí)間。我記得Matt說(shuō)過(guò),我們公司所有QA人員現在都在玩《星空》,查看Bug計數,查看游戲質(zhì)量如何。”
Matt Booty表示:“我們內部確實(shí)有許多人在玩《星空》,通過(guò)與Todd和團隊的合作,我看到了Bug計數。僅從數字上來(lái)看,如果《星空》今天發(fā)售的話(huà),它也是B社游戲中Bug最少的。我對《星空》未來(lái)充滿(mǎn)信心,這款游戲很可能會(huì )像《天際》一樣成為一個(gè)持久的社區。隨著(zhù)時(shí)間推移,玩家們將會(huì )發(fā)現更多隱藏在游戲中的內容和潛力。”
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺,首發(fā)加入XGP。