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在最近的試玩視頻中,外媒記者M(jìn)ichael Huber表示,開(kāi)發(fā)者告訴他,《刺客信條:幻景》的巴格達將與《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返木刻苟”ず汀洞炭托艞l:大革命》的巴黎一樣大。
盡管前面提到的兩個(gè)開(kāi)放世界地圖并不小,但至少那些可能擔心《刺客信條:幻景》會(huì )顯得臃腫的玩家可能會(huì )松一口氣,因為這種情況不太可能發(fā)生了。
今年早些時(shí)候,《刺客信條:幻景》的創(chuàng )意總監法恩·布頓表示,這款動(dòng)作冒險游戲的開(kāi)發(fā)團隊決定將其設計成一種更“親密”和“專(zhuān)注”的體驗,因為此前粉絲們批評該系列最近的一些作品過(guò)于臃腫。與此同時(shí),之前也證實(shí)了《刺客信條:幻景》的游玩時(shí)間將比《奧德賽》和《英靈殿》等游戲短得多,大約在15-20小時(shí)。
《刺客信條:幻景》將于10月12日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺。
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