二次元是哪個(gè)國家的文化?
二次元,來(lái)自于日語(yǔ)的"二次元(にじげん)",意思是"二維",在日本的動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者中指動(dòng)畫(huà)、游戲等作品中的角色, 相對地,"三次元(さんじげん)"被用來(lái)指代現實(shí)中的人物。
該詞廣泛在A(yíng)CGN文化圈中被用作對"架空世界"或者說(shuō)夢(mèng)想世界的一種稱(chēng)呼,但ACGN并非等同于二次元。
該用法始于日本,早期的日本動(dòng)畫(huà)、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫(huà)面是一個(gè)平面,所以被稱(chēng)為是"二次元世界",簡(jiǎn)稱(chēng)"二次元",而與之相對的是"三次元",即"我們所存在的這個(gè)次元",也就是現實(shí)世界。二次元是指人類(lèi)幻想出來(lái)的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀(guān)賞者的視覺(jué)體驗,本質(zhì)其實(shí)還是三次元世界的人類(lèi)心中模糊的美好印象。
二次元與三次元的區別
1、二次元與三次元的空間維度不同
二次元是二維空間,三次元是三維空間。
2、二次元與三次元指代的空間不同
二次元是虛構的理想鄉;三次元是指現實(shí)世界,也用于指現實(shí)的人物、事物。