近日,阿里巴巴云游戲事業(yè)部在2021北京國際游戲創(chuàng )新大會(huì )(BIGC)上正式發(fā)布了全新品牌——元境,并將其定位在面向云游戲時(shí)代的研運一體化服務(wù)平臺,面向游戲產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節提供云游戲技術(shù)服務(wù)。
云游戲發(fā)展主要有三個(gè)重要階段,即從點(diǎn)到點(diǎn)游戲串流、云游戲技術(shù)跑通讓少量用戶(hù)可以體驗;到大規模游戲云化,打造云游戲的普遍服務(wù),最終到云原生游戲階段,為云而生的游戲可以提供次世代的玩法體驗。目前,我國云游戲的發(fā)展已進(jìn)入到第二個(gè)階段,已從小規模云化進(jìn)入到大規模云移植的階段?;趯υ朴螒虬l(fā)展階段及趨勢的思考,元境將產(chǎn)品結構分為了四層,其中系統軟件層、業(yè)務(wù)運營(yíng)層、應用場(chǎng)景層已經(jīng)完善,未來(lái)將會(huì )重點(diǎn)建設工具層以及更好的服務(wù)開(kāi)發(fā)者這個(gè)新角色。
相關(guān)數據顯示,2020年中國云游戲市場(chǎng)規模大約為68億元,未來(lái)三年預計年復合增長(cháng)率超過(guò)100%,到2023年云游戲市場(chǎng)規模預計將增至近千億元,達到986.4億元,同比增加129.6%,產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入快車(chē)道。包括游戲廠(chǎng)商、通信服務(wù)商、硬件生產(chǎn)商、互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛布局云游戲:華為發(fā)布云游戲解決方案、騰訊先后推出了START云游戲和先游云游戲、三大電信運營(yíng)商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺。隨著(zhù)各大科技巨頭紛紛推出云游戲服務(wù),云游戲行業(yè)爆發(fā)點(diǎn)臨近。
目前,手游在國內占比68.5%左右、端游占比為26.6%、基于電視大屏主機類(lèi)游戲只有不到2%;而國外游戲成熟的北美市場(chǎng)中,電視大屏主機類(lèi)游戲占48.8%,預測電視大屏將是國內云游戲發(fā)展的主要入口,電視大屏能給游戲玩家帶來(lái)更大的視覺(jué)呈現,以及沉浸式游戲體驗。根據《2020年中國智慧大屏發(fā)展預測報告》顯示,國內智能電視設備激活量為2.6億臺,并且智能電視替換傳統電視的速度約為每年4000萬(wàn)臺,也就是說(shuō),大屏云游戲的潛在用戶(hù)規模將是數億級別的。
包括騰訊、網(wǎng)易等游戲廠(chǎng)商已經(jīng)把大屏作為一塊拼圖納入云游戲計劃;三大電信運營(yíng)商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戲”等云游戲平臺相繼瞄準電視市場(chǎng);海信、康佳、TCL、創(chuàng )維等主流電視品牌也大幅加速了云游戲的接入和推廣,電視盒子廠(chǎng)商也在積極接入云游戲,在中高端電視盒子領(lǐng)域市場(chǎng)份額第一的當貝盒子已全面支持在線(xiàn)云游戲。目前,各大游戲巨頭已紛紛在當貝市場(chǎng)(國內最大的電視應用分發(fā)市場(chǎng))上線(xiàn)了大屏云游戲應用,包括START云游戲(騰訊)、網(wǎng)易云游戲、網(wǎng)易愛(ài)玩、天翼云游戲、咪咕快游、沃暢游、云魷游戲廳等。
云游戲作為國內首批5G技術(shù)重點(diǎn)探索研究業(yè)務(wù)之一,隨著(zhù)5G應用的逐漸深入,以及云計算等基礎設施的不斷完善,游戲廠(chǎng)商無(wú)論是用戶(hù)側,還是產(chǎn)業(yè)側,對云游戲的關(guān)注與布局始終有增無(wú)減。此次,阿里巴巴發(fā)布云游戲研運一體化服務(wù)平臺“元境”,面向游戲產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節提供云游戲技術(shù)服務(wù),旨通過(guò)向游戲產(chǎn)業(yè)輸出自身構建的成熟技術(shù)解決方案,支持游戲創(chuàng )作者方便、快捷、低成本地完成云游戲的移植與開(kāi)發(fā),這將進(jìn)一步推動(dòng)國內云游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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